Mijn naam is Ron Dekker. Ik ben een web developer met een achtergrond in en passie voor game development. Daarnaast ben ik dol op de natuur en het genieten van muziek.
Voor deze Global Game Jam besloot ik om aan een idee te werken die ik al een tijdje in mij achterhoofd had zitten, "Werken sudoku puzzels ook in meer dimensies?" Tijdens de jam heb ik een kleine web gebaseerde game gemaakt die bewijst dat het mogelijk is.
Voor het derde jaar deden Jesse Deerenberg en ik mee aan de Global Game Jam in Groningen. Tijdens het event maakten we Fitting In, een co-operative mobiele game die gebruikt maakt van PoseNet en TensorFlow.js. Voor dit spel wonnen we de interactiviteits award.
Jesse Deerenberg en ik deed weer mee aan de Global Game Jam in Groningen. Samen maakten we Lunar Limbo een verhaal gedreven spel die expirimenteerd met spraak besturing en spraaksynthese. Tijdens het event wonnen we de innovatie award voor het spel.
Samen met een aantal klasgenoten deden we mee aan de GRAIL jam georganiseerd door de Sint Maartenskliniek in Nijmegen. De focus van de jam was om een spel te maken voor de GRAIL, een virtual reality platform die gebruikt wordt bij revalidatie therapie. Voor het spel, De Symfonie van Vincent, hebben we de derde prijs ontvangen.
Samen met Jesse Deerenberg deden we mee aan de Global Game Jam in Groningen. Tijdens het event wonnen we de award voor beste in story-telling voor ons spel Holy Tower. Het spel is een exploratie van emergent storytelling
Ik begon bij NC-websites as een front-end developer. NC-websites is een alles in een bedrijf als het op websites ontwerpen, bouwen en online marketing aan komt.
Tijdens het werk ben ik begonnen met het leren van back-end webdelopment met PHP en SQL. In 2020 begon ik met meer back-end projecten op mij te nemen.
In 2021 hebben we de eerste website die op het nieuwe content management systeem draait online gezet. Ik werk nouw samen met het team om nieuwe features voor het CMS te bouwen als zowel een back-end als front-end ontwikkelaar zijnde.
Als onderdeel van mijn studie Game Design & Development werkte ik als stagair programmeur bij 8D-Games. Tijdens mij stage werkte ik aan een augmented reality spel waarbij jouw positie in de echte wereld invloed heeft op het spel en je voorwerpen in de virtuele wereld kan bekijken en puzzels kan oplossen.
In 2017 heb ik een half jaar bij Minerva in Gronignen de minor Art & Technology gedaan. Daar heb ik een nieuw instrument gemaakt die verscheidene technologieën combineert, van de web audio API tot en met een singleboard microcontroller.
In 2014 begon ik met de studie Game Design & Development waar ik begonnen ben met het leren van game development en programming in Haxe.
Het jaar erop ontving ik mijn propedeuse en begon ik met het lereven van programming in C# in combinatie met de Unity3D game engine. Daarnaast had ik tijdens het jaar de kans om aan virtual reality te werken met de Occulus Rift Development Kit 2.
Tijdens het derde jaar was ik druk bezig mijn stage bij 8D Games en de minor Art & Technology bij Minerva. Het jaar erop stopte ik met de studie.
In 2013 heb ik mijn HAVO diploma 'Natuur & Techniek' en 'Natuur & Gezondheid' ontvangen.